Скачать [Houdini по-русски] Процедурная анимация в Гудини (Станислав Демченко)

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
  • Приглашаем разместиться на бесплатной основе в разделе Маркет -> услуг. Наш ТГ: @ble_lol
    Для просмотра КУРСОВ надо статус VIP, КУПИТЬ МОЖНО ТУТ: https://ble.lol/account/upgrades

    Запрещенно работать RU и СНГ! Блок навечно!

admin

Команда форума
Баба Яга
9 Ноя 2024
26,451
269
BCoin
184,247
DEP
41,637р
Авторский видеокурс
по Chop-network от Станислава Демченко (канал Houdini по-русски). Этот курс предназначен для тех, кто хочет создавать процедурные анимации без ключевых кадров и разобраться в самом плохо документированном контексте Гудини - Chop network.
В курсе вас ждет 11 с половиной часов видео.
Все уроки выполнены в Houdini 17.5.
Для прохождения курса требуется базовое понимание интерфейса Гудини и работы на уровнях Obj и Sop.
К курсу приложены проекты практической части, в том числе настроенные для рендера в Redshift.
Содержание:
1. Введение в ЧОП. Терминология, принципы работы
2. Работа в Motion FX View, стандартные параметры ЧОП-нод
3. Ноды-генераторы
4. Экспорт анимации в параметры
5. Локальные переменные в ЧОП-нетворке
6. Ноды Math и Limit
7. Чтение анимации выражениями
8. Импорт анимации из параметров
9. Ноды-фильтры
10. Нода Channel, избавление от Infinite recursion
11. Ретайм анимации
12. Работа с каналами
13. Связь ЧОПа с СОП-контекстом. Работа с атрибутами
14. Констрейнты
15. Морфинг анимаций
16. LookAt констрейнт
17. FollowPath констрейнт
18. Пресеты
19. Event-ноды (Триггеры)
20. Анализ и обработка звука
21. Математические функции
22. Ноды Shuffle и Fan
23. Бинарные операции, нода Logic
24. Инверсная кинематика
25. Channel VOP и Wrangle
26. Кэширование анимации и запись в файл
27. Работа с персонажной анимацией из FBX
28. Импорт информации из DOP-контекста
29. Работа с внешними устройствами
Практические занятия:
- Создание механических часов
- Последовательная анимация событий на примере эффекта мозаики
- Создание ассета для смены пэрента объекта
- Ассет музыкального анализатора для создания анимации под музыку
- Сложная визуализация музыки
- Процедурный робот
- Процедурный паук

Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): VIP