Новый курс. Записан на версии Blender 3.0
С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики.
42 занятия, 14 часов
Сертификат о прохождении курса
Пожизненный доступ к курсу
Обратная связь и кураторство
Гарантия возврата 1 месяц
Общий чат в Telegram
Вы научитесь:
Основам CG и 3D-графики.
Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
3D-моделированию.
Упор в этом курсе сделан на 3D-моделирование. В ходе курса вы создадите три модели: гитару, светофор и квадрокоптер. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
Полному циклу создания модели для игры (от референсов до импорта в игровой движок).
В курсе поэтапно пройдёте по всем этапам создания 3D-модели для компьютерной игры от работы с референсами и моделирования до импорта в игровой движок.
Текстурированию, запеканию, созданию UV-развёртки.
Эти знания пригодятся вам при создании почти любой 3D-модели и сцены.
С нуля создадите игровую мини-локацию.
В курсе смоделируете, настроите материалы и освещение для небольшой трёхмерной сцены.
Анимации и симуляции различных эффектов.
Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и таким образом оживлять трёхмерные сцены.
Переносу моделей и сцен в игровые движки.
Научитесь правильно переносить модели и сцены, созданные в Blender, в Unreal Engine для дальнейшей работы.
С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики.
42 занятия, 14 часов
Сертификат о прохождении курса
Пожизненный доступ к курсу
Обратная связь и кураторство
Гарантия возврата 1 месяц
Общий чат в Telegram
Вы научитесь:
Основам CG и 3D-графики.
Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
3D-моделированию.
Упор в этом курсе сделан на 3D-моделирование. В ходе курса вы создадите три модели: гитару, светофор и квадрокоптер. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
Полному циклу создания модели для игры (от референсов до импорта в игровой движок).
В курсе поэтапно пройдёте по всем этапам создания 3D-модели для компьютерной игры от работы с референсами и моделирования до импорта в игровой движок.
Текстурированию, запеканию, созданию UV-развёртки.
Эти знания пригодятся вам при создании почти любой 3D-модели и сцены.
С нуля создадите игровую мини-локацию.
В курсе смоделируете, настроите материалы и освещение для небольшой трёхмерной сцены.
Анимации и симуляции различных эффектов.
Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и таким образом оживлять трёхмерные сцены.
Переносу моделей и сцен в игровые движки.
Научитесь правильно переносить модели и сцены, созданные в Blender, в Unreal Engine для дальнейшей работы.
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): VIP