Скачать [Евгений Борщъ] 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (2024)

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
  • Приглашаем разместиться на бесплатной основе в разделе Маркет -> услуг. Наш ТГ: @ble_lol
    Для просмотра КУРСОВ надо статус VIP, КУПИТЬ МОЖНО ТУТ: https://ble.lol/account/upgrades

    Запрещенно работать RU и СНГ! Блок навечно!

admin

Команда форума
Баба Яга
9 Ноя 2024
26,451
268
BCoin
184,247
DEP
41,637р
2D риг в Moho [Продвинутый риггинг] [Евгений Борщъ]
Второй блок. Продвинутый риггинг.
(Курс состоит из 10 уроков. В 7 и 8 уроках - заданий нет.)
Цель курса - помочь всем желающим освоить искусство создания 2D ригов для персонажей или пропсов в Moho, разобраться в подводных камнях этого процесса, а также научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.
Формат курса «в записи» обычно подразумевает обучение без обратной связи от преподавателя. Но, только не на курсе «Риггинг в Мохо».
Если ты будешь проходить обучение по базовому модулю риггинга - у тебя будет доступ к общему чату с ментором и возможность получить ответы на свои вопросы, а при покупке продвинутого модуля курса, помимо чата ты сможешь получать фидбек на свою работу на онлайн-встречах (4 ревью в течении 2-х месяцев).
Доступ к учебному чату будет доступен и после завершения курса, что поможет лучше вникнуть в тему риггинга.
Практикующий риггер
Курс поможет усовершенствовать риги в частной практике, а также упрощать работу в Moho на производстве.
Программа:
Модернизация костяной системы #1 ( констрейны в голове + доп. кости)
Экшены
Модернизация костяной системы #2 (веки в голове + экшены на веки)
Модернизация костяной системы #3 (витрувианские кости в голове, ногах)
Умная тень
Сетка триангуляции
Растровые риги
Подготовка модели перед передачей аниматорам
Скрипты для ускорения работы
Чему ты научишься:
Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.
Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.
Автор курса и ведущий технический специалист по риггингу - Евгений Борщъ.

Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): VIP